PeterLife.Net | Магазин | F5 обновить товары

 
Рич Шуп, Зеван Россер Изучаем ActionScript 3.0. От простого к сложному Learninig ActionScript 3.0: A Beginner's Guide
Изучаем ActionScript 3.0. От простого к сложному
Это идеальное руководство по ActionScript и Flash для начинающих. Четко и ясно изложены принципы построения кода, обработки событий, отображения контента, применения классов, описаны способы переноса проектов из предыдущих версий ActionScript и многое другое.
Авторы книги Рич Шуп и Зеван Россер, в течение многих лет занимающиеся разработкой на ActionScript и преподаванием этого языка, демонстрируют способы его практического применения для создания собственных проектов.
Рассматриваются следующие темы:
  • Использование языка ActionScript во Flash CS3 Professional и Flash Player
  • Форматирование текста, работа со звуком и видео, рисование посредством написания кода и т. п.
  • Разработка сценариев с использованием как процедурного, так и объектно-ориентированного подходов
  • Загрузка во Flash-приложение ресурсов в форматах SWF и XML, а также графических и текстовых данных
  • Обсуждение ошибок, типичных для программирования на ActionScript
    Выполняя по мере прочтения книги предлагаемые упражнения, легко освоить новые приемы программирования.

    Руководство будет полезно Flash-дизайнерам, разработчикам и начинающим программистам. Оно послужит незаменимым помощником на нелегком пути освоения ActionScript 3.0 и научит использовать всю его мощь....
    Цена: 1219 руб

    Грегор Хоп, Бобби Вульф Шаблоны интеграции корпоративных приложений Enterprise Integration Patterns: Designing, Building, and Deploying Messaging Solutions
    Шаблоны интеграции корпоративных приложений
    В данной книге исследуются стратегии интеграции корпоративных приложений с помощью механизмов обмена сообщениями. Авторы рассматривают шаблоны проектирования и приводят практические примеры интеграции приложений, демонстрирующие преимущества обмена сообщениями и эффективность решений, создаваемых на основе этой технологии. Каждый шаблон сопровождается описанием некоторой задачи проектирования, обсуждением исходных условий и представлением элегантного, сбалансированного решения. Авторы подчеркивают как преимущества, так и недостатки обмена сообщениями, а также дают практические советы по написанию кода подключения приложения к системе обмена сообщениями, маршрутизации сообщений и мониторинга состояния системы.

    Книга ориентирована на разработчиков программного обеспечения и системных интеграторов, использующих различные технологии и продукты для обмена сообщениями, такие как Java Message Service (JMS), Microsoft Message Queuing (MSMQ), IBM WebSphere MQ, Microsoft BizTalk, TIBCO, WebMethods, SeeBeyond, Vitria и др....
    Цена: 4839 руб

    Джон Эриксон Хакинг. Искусство эксплойта Hacking: The Art of Exploitation
    Хакинг. Искусство эксплойта
    Хакинг - это искусство творческого решения задач, подразумевающее нестандартный подход к сложным проблемам и использование уязвимостей программ. Часто бывает трудно разобраться в методах хакинга, потому что для этого нужны широкие и глубокие знания.
    Автор не учит применять известные эксплойты, а объясняет их работу и внутреннюю сущность. Вначале читатель знакомится с основами программирования на С, ассемблере и языке командной оболочки, учится исследовать регистры процессора. А усвоив материал, можно приступать к хакингу - перезаписывать память с помощью переполнения буфера, получать доступ к удаленному серверу, скрывая свое присутствие, и перехватывать соединения TCP. Изучив эти методы, можно взламывать зашифрованный трафик беспроводных сетей, успешно преодолевая системы защиты и обнаружения вторжений.
    Книга дает полное представление о программировании, машинной архитектуре, сетевых соединениях и хакерских приемах. С этими знаниями ваши возможности ограничены только воображением. Материалы для работы с этим изданием имеются в виде загрузочного диска Ubuntu Linux, который можно скачать и использовать, не затрагивая установленную на компьютере ОС....
    Цена: 1169 руб

    Стивен Кочан Программирование на Objective-C Programming in Objective-C 2.0
    Программирование на Objective-C
    Objective-C - стандартный язык программирования приложений на платформах Mac OS X и iPhone. Он также распространен в операционных системах Linux, Unix и Windows. Это мощный и вместе с тем простой язык объектно-ориентированного программирования, базирующийся на языке С. Цель этой книги - обучение программированию на Objective-C. Работа с Objective-C показана на множестве подробных примеров, предназначенных для решения повседневных задач. В 6-е издание книги включены изменения, представленные в iOS 7, OS X Mavericks и Xcode 5. Книга разделена на три логические части. В части I излагаются основы самого языка. В части II описывается работа с обширным набором готовых классов, которые образуют фреймворк Foundation. В части III дается обзор фреймворков Cocoa и Cocoa Touch и приводится процесс разработки простого приложения iOS с использованием фреймворка iOS SDK.

    Для программистов, от новичков до профессионалов....
    Цена: 1469 руб

    Энди Маквитти, Пол Дэвис Мир игры Rise of the Tomb Raider
    Мир игры Rise of the Tomb Raider
    Этой осенью вам предстоит получить уроки выживания в экстремальных условиях в кинематографическом приключении Rise Of The Tomb Raider - десятой игре из серии легендарной франшизы. Лара Крофт возвращается, отчаянно желая получить ответы на свои вопросы, и ищет скрытую истину. Лара вынуждена исследовать самые опасные отдаленные уголки Сибири, чтобы узнать секрет бессмертия раньше, чем это сделает беспощадная организация под названием "Тринити". Ларе предстоит проявлять сообразительность и навыки выживания, заключать новые союзы и, главное, окончательно принять свою судьбу Расхитительницы гробниц....
    Цена: 1799 руб

    Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш iOS 5 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch Beginning iOS 5 Development: Exploring the iOS SDK
    iOS 5 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch
    Книга представляет собой руководство, в котором подробно рассмотрены вопросы разработки приложений для устройств iPhone, iPad и iPod touch с использованием самых новых версий комплекта iOS SDK и системы iOS 5. Все проекты были созданы с помощью комплекта инструментов Xcode 4. Цель книги - объяснить, как работают приложения для системы iOS и продемонстрировать процесс их создания шаг за шагом, ничего не пропуская. Проработав книгу, читатели смогут самостоятельно разрабатывать профессиональные приложения для устройств iPhone, iPad и iPod touch, использующие новейшие возможности системы iOS.
    В книге описаны современные технологии, включая раскадровки и службу iCloud. Все главы существенно переработаны с учетом новшеств, появившихся в комплекте iOS 5 SDK. Вы узнаете все, что необходимо для создания собственных приложений для новейших устройств, работающих под управлением системы iOS, включая iPhone 4S, iPad 2 и последние версии iPod touch.
    Требуя от читателей лишь минимального знания языка программирования Objective-C и придерживаясь легкого и понятного стиля изложения, авторы книги предлагают вашему вниманию полный курс по программированию для устройств iPhone, iPad и iPod touch. Книга начинается с объяснений, как загрузить и инсталлировать программу Xcode и комплект iOS 5 SDK и как создать первое простое приложение.
    Затем вы изучите способы интеграции все элементов интерфейса системы iOS, например, кнопок, переключателей, селекторов, инструментальных панелей и ползунков, которые пользователи должны хорошо знать и широко использовать. Вы освоите множество шаблонов проектирования: от простого одиночного представления до сложных иерархий представлений. Мы снимем покров таинственности с искусства создания таблиц, и вы научитесь сохранять и извлекать данные с помощью подсистемы Core Data и механизма SQLite.
    И это еще не все! Вы научитесь рисовать с помощью библиотек Quartz 2D и OpenGL ES, добавлять в свои приложения поддержку сложных мультисенсорных жестов (щипков и скольжений), а также работать с фотоаппаратом, фотоальбомом, акселерометром и встроенной системой GPS. Вы узнаете, как лучше настроить приложение и научитесь локализовать его для многих языков.
    Книга посвящена системе iOS 5, благодаря чему она стала бестселлером и самой нужной книгой для разработчиков, использующих технологию Cocoa Touch.
    Книга содержат много полезных советов и методов, помогающих читателям стать профессиональными разработчиками приложений в системе iOS с помощью нового комплекта SDK.

    Книга предназначена для программистов любого уровня....
    Цена: 1439 руб

    Прохоренок Николай Анатольевич HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Джентльменский набор Web-мастера (3-е издание)
    HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Джентльменский набор Web-мастера (3-е издание)

    Рассмотрены вопросы создания интерактивных Web-сайтов с помощью HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Представлен материал о применении каскадных таблиц стилей (CSS) для форматирования Web-страниц. Даны основные конструкции языка PHP, на примерах показаны приемы написания сценариев, наиболее часто используемых при разработке Web-сайтов. Описаны приемы работы с базами данных MySQL при помощи PHP, а также администрирования баз данных с помощью программы phpMyAdmin. Особое внимание уделено созданию программной среды на компьютере разработчика и настройке Web-сервера Apache.

    В 3-м издании книги описываются новые версии программ Apache 2.2.14, PHP 5.3.0 и MySQL 5.1.40. Добавлено описание программ Notepad++, Aptana Studio, NetBeans и HeidiSQL, рассмотрены возможности шаблонизатора Smarty, а также переработаны и дополнены все главы книги.

    Для Web-разработчиков.

    (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

    ...
    Цена: 335 руб

    Майкл Фриман Цифровая фотография. Инструменты мастера (комплект в чемоданчике: 6 книг, DVD-ROM с мастер-классом Майкла Фримана) + подарок: 500 способов изменить мир
    Цифровая фотография. Инструменты мастера (комплект в чемоданчике: 6 книг, DVD-ROM с мастер-классом Майкла Фримана) + подарок: 500 способов изменить мир
    Все, что вам нужно, чтобы делать отличные фотографии - в одном чемоданчике!
    "Цифровая фотография. Инструменты мастера" предлагает каждому любителю цифровой фотографии - и начинающему, и профессионалу, - самую полную информацию и рекомендации по всем аспектам процесса фотосъемки и работы с цифровыми фотографиями - от поиска удачных снимков и фотографирования до обработки фотографий. Вдохновение, творческие советы мастера, все необходимые знания, приемы и инструменты от одного из ведущих мировых фотографов - в одном чемоданчике.
    В комплект входит 5 уникальных книг, карманная шпаргалка фотографа, учебный видеокурс и чемоданчик в придачу.
    Подарок к комплекту: книга 500 способов изменить мир.
    Элементы комплекта вложены в специальные пластиковые поддоны и зафиксированы сверху блистерами из прозрачного пластика.
    Размер чемоданчика-футляра: 355 мм х 270 мм х 80 мм....
    Цена: 3839 руб

    Ю. Язев Волшебство момента вращения. Искусство разработки игр на движке Torque 2D, включает описание версий 3.2 и 3.3
    Волшебство момента вращения. Искусство разработки игр на движке Torque 2D, включает описание версий 3.2 и 3.3
    В книге, которую Вы держите в руках, пойдет подробный разговор об индустрии компьютерных и видео игр. Будет рассказано об истории цифровых развлечений. Между тем, большая часть книги посвящена разработке компьютерных и мобильных игр. В течение повествования, рассматривается разработка 4-х игр разных жанров. Поскольку, центральной темой книги является кроссплатформенный движок Torque 2D, разработка игр осуществляется с его помощью, кроме того, рассматривается портирование игр на разные платформы и их размещение на площадках цифровой дистрибуции....
    Цена: 669 руб

     Рефакторинг. Улучшение существующего кода Refactoring: Improving the Design of Existing Code
    Рефакторинг. Улучшение существующего кода
    Подход к улучшению структурной целостности и производительности существующих программ, называемый рефакторингом, получил развитие благодаря усилиям экспертов в области ООП, написавших эту книгу. Каждый шаг рефакторинга прост. Это может быть перемещение поля из одного класса в другой, вынесение фрагмента кода из метода и превращение его в самостоятельный метод или даже перемещение кода по иерархии классов. Каждый отдельный шаг может показаться элементарным, но совокупный эффект таких малых изменений в состоянии радикально улучшить проект или даже предотвратить распад плохо спроектированной программы.

    Мартин Фаулер с соавторами пролили свет на процесс рефакторинга, описав принципы и лучшие приемы его осуществления, а также указав, где и когда следует начинать углубленное изучение кода с целью его улучшения. Основу книги составляет подробный перечень более 70 методов рефакторинга, для каждого из которых описываются мотивация и техника испытанного на практике преобразования кода с примерами на Java. Рассмотренные в книге методы позволяют поэтапно модифицировать код, внося каждый раз небольшие изменения, благодаря чему снижается риск, связанный с развитием проекта....
    Цена: 2479 руб

    2013 Copyright © peterlife.net Мобильная Версия v.2015 | PeterLife и компания
    использование материалов сайта разрешено с активной ссылкой на сайт
    Яндекс.Метрика